CASE_FILE · 88-PSYCH-LAB

Tentang Game

Escape Room Psychometrics adalah game edukasi yang mengajarkan konsep pengembangan instrumen psikologis secara intuitif. Anda berperan sebagai asisten peneliti dan harus menyelesaikan 9 tahap pengembangan instrumen — dari definisi konstruk, item generation, expert review, pilot testing, analisis reliabilitas, EFA, penamaan faktor, validasi konstruk, hingga publikasi.

Capaian Pembelajaran

  1. 01

    Ruang Definisi Konstruk

    Definisi & domain konstruk

  2. 02

    Ruang Penulisan Item

    Item generation & relevansi

  3. 03

    Ruang Tinjauan Ahli

    Item writing & content validity

  4. 04

    Ruang Pilot Testing

    Item analysis & discrimination

  5. 05

    Brankas Reliabilitas

    Internal consistency

  6. 06

    Ruang Analisis Faktor

    Exploratory Factor Analysis

  7. 07

    Ruang Penamaan Faktor

    Factor interpretation

  8. 08

    Aula Validasi

    Construct validity

  9. 09

    Gerbang Publikasi

    Instrument publication

Target Pengguna

  • Mahasiswa Psikologi
  • Mahasiswa Bimbingan & Konseling
  • Mahasiswa Evaluasi & Pengukuran Pendidikan
  • Dosen Psikometri & Statistik Terapan

Catatan Versi MVP

MVP berfokus pada satu kasus: Academic Burnout Scale. Modul lanjutan (CFA, IRT, SEM) akan menyusul.

Kembali ke Menu